Это информационное прикрытие.
Для размышления:
Товарищ на форуме намекает, что в игре СТАЛКЕР, эмблемы группировок похожи на эмблемы "воющих" ныне на У правосеков, сбушников, колорадов-ополченцев и т.д.
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Категория:Группировки
Некоторое сходство есть. Теперь стало понятней почему эта игра рождалась в таких муках. На просторах СНГ, после развала СССР, народ чуток вышел из под шестачества СС, и программеры игры не понимали, что от них хотят. Судя по новостям, второй сралкер выйдет из под пера буржуйской Бетесда?
Или уже не выйдет никогда.
Но примеры предиктивного программирования у нас есть давно.
Грузинской войны, например - есть элементы в Гоуст Рекон(в каком-то очень старом). Есть в коллофдьюти:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_(серия_игр) - куча предсказательного программирования. Если копнуть, то даже в КС есть такие элементы.
Расшифровываю.
И вот я получил весьма детальный разбор. Очень качественный разбор - вплоть до конкретных персонажей.