Aug. 9th, 2022

chispa1707: (Default)
Википедия.
Гипподамова система или гипподамов город — способ планировки античных городов с пересекающимися под прямым углом улицами, равными прямоугольными кварталами и площадями, отводимыми под общественные здания и рынки, кратными стандартным размерам квартала. Вслед за Аристотелем её обычно связывают с именем древнегреческого архитектора Гипподама Милетского, хотя ныне известны и более ранние примеры. По гипподамовой системе в разное время были распланированы многие как античные (Пирей, Родос, Фурии, Александрия Египетская), так и современные города[1][2].
Гипподамова система предполагала идентичные кварталы (100×40 м)[источник не указан 3563 дня]. Главные улицы были перпендикулярны друг другу, у каждого квартала было 10 дворов. Полное равноправие застройки, демократическая сетка. Городская стена была прихотлива (волнистая). Жилые кварталы, одинаковые по размерам, разделялись пополам проходом, в котором были устроены траншеи канализации, перекрытые плитами. Прямые улицы (если позволял рельеф) были ориентированы по сторонам света. К главной улице примыкала агора. Театры и стадионы строились за пределами жилых кварталов.
***
МОЙ КОММЕНТАРИЙ
Основное условие для осуществления Гипподамовой системы: решающий приоритет государственного права над городским. В России этот уровень централизации власти де-факто был достигнут при Екатерине II, что, видимо, было связано с ликвидацией Магдебургского права и актом дарования вольностей городам. До этого периода города представляли собой конгломераты самых разных влиятельных структур: многие районы имели статус юридиков и вообще никому не подчинялись. Госбюджеты как способ управлять еще толком не вызрели, а если нет централизованного финансирования, то нет и централизованного планирования.
***
"Полное равноправие застройки, демократическая сетка" могли появиться только под давлением извне, поскольку дают равный доступ к дорогам и аббату крупного монастыря, и сапожнику.

Планы

Aug. 9th, 2022 11:46 pm
chispa1707: (Default)
Несколько задач срослись в одну гиперзадачу, и ключ ко всему - развитие финкапа.
Покажу группу простых принципов:
(ненаучно, а просто - как я это понимаю)
Актив - право взять
Пассив - обязанность отдать
Активы наращивают
Пассивы сокращают
Это - основа основ. Для производителя акции акционеров - пассив, и производитель сделает все, чтобы влияние акционеров сошло на нет. И мы это видим на практике: фондовый рынок, формально раздуваясь на 21 % ежегодно, по сути, переживает гиперинфляцию. Сходные процессы шли при крепостничестве: для крестьянской общины право помещика на долю - пассив, и крестьянин сделает все, чтобы отлынуть и что-то сделать для себя за счет интересов помещика. Когда так поступают миллионы, система помещичьего землевладения сдувается вне зависимости от того, что там предпринимают в Царском Селе.
***
То, что актив для одного, пассив - для другого. И вот каждый глобальный актив цивилизации однажды сдувается.
Сдулось племенное право старшей парантелы на власть над нижестоящими.
Сдулось право монастырей на десятину.
Сдулось право помещиков на барщину, а затем и право крестьянской общины на уже выкупленную землю.
Глобальные активы один за другим уступают свою наивысшую ступеньку на пьедестале следующим глобальным активам - через революционные реформы.
По грубой оценке цивилизация прошла 5-6 таких революций. Определи их основные черты, и можно будет выстроить сам логический скелет развития.
***
И здесь есть проблема - хронологические сдвиги. В прошлом году я нащупал ряд ключевых принципов, и проблема в том, что массивы исторических данных не просто сдвинуты на определенное количество лет, но еще и наложены поверх других массивов. Поэтому эпоха Аракчеева по главным принципам строительства военных поселений это еще и античность, да еще и эпоха введения Григорианского календаря. История на каждом своем участке - жуткий, бесстыдный микс.
***
Мы имеем дело с Гордиевым узлом.

Profile

chispa1707: (Default)
chispa1707

January 2026

S M T W T F S
     1 2 3
4 5 6 7 8 910
11 1213 14 15 1617
18 192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 18th, 2026 10:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios